![]() |
![]() |
||
|
SPACEHAWKS'
WORLDNEWS
Pegase 68K/PPC |
|||
|
Pegase 68k / PPC
Ez a kis cikk abból az okból íródott meg, hogy megjelent a Pegase PPC-s
verziója, ami végre kimutatja a PowerPC procik fogának a fehérjét!
De haladjunk szépen sorjában.
Ennek a cikknek mind a 68k-s, mind a PPC tulajok hasznát fogják venni, mert
egy kalap alatt fogok foglalkozni a 68ks és a PPC verzióval is.
A program hardware igényei:
- legalább egy 68020-as proci FPU-val.
- a PPC verzióhoz egy PowerPC procival megáldott kártya is kell :)!
- némi RAM, szerintem 8Mbyte már indulásnak bőven elég.
A program software igényei:
- a 68k-s verziónál elegendő egy normálisan működő rendszer.
- a PPC-s verziónak kell a WarpOS valamelyik verziója! Ezek az AMIGA Világ
1-es CD-jén és a CHIP Magazin 51-es CD-jén megtalálhatók!
Mint utólag kiderült a Pegase nem működik az olyan PPC-s kártyákon amin
nincs FPU!
A programot három féle képpen használhatjuk, ezek a következők:
CLI-ből ("a fiúk a CLI-ben dolgoznak" :), ennek a parancsai:
Nem kell aggódni a Pegase-nek bőven elég 4096byte stack!
- FROM ---> a forrás könyvtár vagy ahol az adat(ok) megtalálható(k).
Ha nem jelölünk ki egyetlen file-t sem a könyvtárban akkor minden
file-t ami a könyvtárban van a Pegase be fog tömöríteni!
A felismerő olyan egyszerűre lett megírva, hogy előfordulhat,
hogy a program egy szövegfile-ból is MPEG Audio file-t csinál!
Elég érdekes lehet az eredmény!
A program jelenleg a következő audio-formátumokat támogatja:
- AIFF ---> mono/stereo, 16 bit, tömörítettlen.
- MAUD ---> mono/stereo, 16 bit, tömörítettlen.
- WAV ---> mono/stereo, 16 bit, tömörítettlen.
- CDDA ---> stereo, 16 bit, 44,1 KHz.
- TO ---> a kész MPEG Audio file útvonálnak a megadása, vagy a célkönyvtár
ahová a kész MPEG Audio file-okat menti el majd a program.
Ha itt nem adunk meg semmit akkor a Pegase a forráskönyvtárba
próbálja meg elmenteni a kész MPEG Audio file-okat.
- LAYER ---> egyenlőre a program csak az 1-es és 2-es layer-t támogatja, az
alap a 2-es layer.
- FREQ ---> a sample-rate megadása. A program a sample-rate-nek a
forrás-adat-nak az adat-header-jében tároltat használja (AIFF,
MAUD, WAV), vagy a 44.1 KHz választja a CDDA adatoknál.
Tehát csak a RAW-adatoknál kell megadni a sample-rate-et.
Ennek az értéknek minden esetben a következőknek kell lenni:
- 32 KHz.
- 44.1 KHz.
- 48 Khz.
Az alap 44100 KHz.
- BITRATE ---> ez az érték határozza meg az MPEG Audio file-ok méretét és
minőségét. (KBits/s)
Minnél nagyobb ez az érték annál jobb minőségű lesz az MPEG
Audio, de annál nagyobb is.
Az ismert bit-rate-ek a layer-eknél:
- Layer 1: 32, 64, 96, 128, 160, 192, 224, 256, 288, 320, 352,
384, 416 és 448.
- Layer 2: 32, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224,
256, 320 és 384.
A sample-rate-tel és a csatornák számával saját magunk is
kiszámolhatjuk egy MPEG-file-nak a hosszát.
Példa:
Van egy CDDA file-unk ami 35Mbyte nagy és 160 Kbits/s-os.
44100 x 16 x 2 = 1411200 Bits/s
sample-rate felbontás csatornák
1411200 / 160000 = 8.82 kompresszió mértéke
bit-rate
35 x 1024˛ / 8.82 = 3.97 Mbyte = az MPEG Audio file hossza.
A bit-rate-nek semmilyen hatása sincsen a kódolás sebességére.
Kissebb bit-rate egy minimális gyorsulást eredményez, de ez
minden.
Az alap 128KBits/s.
- MONO ---> a RAW-adatokat mono-ként kezeli.
- JSTEREO ---> ennél az opciónál a forrás-file-nak stereo-nak kell lenni.
Az eljárás lényege, hogy a stereo file-ból egy álmono file-t
csinál, mégpedig úgy, hogy csak akkor stereo a hangzást, ha a
bal és jobb csatorna között számottevő a különbség van.
Szerintem értelmetlen a használata, mert akkor miért lett
kitalálva a stereo hangzás és hanghordozó ha azt ledegradáljuk
álmonová!
- COPYRIGHT ---> bekapcsolja a Copyright-bit-et az MPEG file-ban.
Nincs értelme használni.
- ORIGINAL ---> bekapcsolja az Original-bit-et az MPEG file-ban.
Nincs értelme használni.
- CRC ---> egy ellenőrző értéket számol ki az MPEG file-nak.
- VERBOSE ---> megmutatja a program összes beállítását.
A program ikonjáról:
A különböző beállítási lehetőségek szinte ugyan azok mint a CLI esetében,
csak ekkor nem kell megadni a forrás és a cél könyvtárat, mert arra a program
egy requester-ben kérdez rá.
A harmadik megoldási lehetőség a TheMpegEncGUI valamelyik verziójának a
használata.
A programról pár szót:
Már a 68k-s verzió sem a csiga lassúságáról volt híres egy gyorsabb procin,
de a PPC verzió engem is nagyon meglepett.
A program szinte valós időben készítette el az MPEG file-t ami már nem semmi!
Igaz, hogy egyenlőre csak a layer1-2 supported, de szerintem nem kell sokat
várni és már a layer3-at is kezelni fogja a program.
Csak úgy összehasonlítási alapként egy 300Mhz-s AMD-K6 3D Now!-val felszerelt
pécé ugyanilyen sebességgel készíti el az MPEG layer3-as file-t!
Mindenesetre én megnézném, hogy mire képes a Pegase egy G4-es 300Mhz-es
procival felhergelt Amigán.
Nálam egyenlőre ez a program a favorit ha MPEG Audio tömörítésről van szó!
Szeretettel várom a layer3-ast támogató verziót...
A Guy Called Raven
|
|||